掠夺者手游精灵族双剑怎么样?精灵族双剑是很厉害的,这是属于疾风骤雨一般的一把双剑,这在良多情况下就可以直接突袭仇敌就可以直接造成危险的,陆空腔可是在能在玩家突袭之后就可以直接能迅速的追击的,后面就可以直早衫接跳跃在直接进行电旋风会造成亏码危险的,所以都是连招冲击感都是很强的。猛袭:迅速向仇敌突袭,造成电击危险。危险量:258.5%,抨击袭击次数:2次,冷却时刻:8.5秒。加速刺击:迅速地刺击仇敌造成电击危险。危险量:97.5%,抨击袭击次数:7次,冷却时刻:13.5秒。电击障壁:在前方形成强烈的电击障壁,对仇敌造成危险。危险量:339%,抨击袭击次数:2~3次,冷却时刻18.5秒。雨雷暴风:跳跃后,引起强盛电旋风对仇敌造成危险。危险量:222.5%,抨击袭击次数4次,冷却时刻28.5秒。

掠夺者手游精灵(掠夺者手游精灵攻略)

掠夺者手游精灵攻略

《Raven》经由过程游戏的镜头掌控了玩家的视觉。如图所示,游戏战斗画面中心有两个按钮,蓝色为主动战斗、红色为近、远镜头切换。而在游戏情况设置第一页有着战斗镜头的设定(主动、近、中、远)。PC上3D动作游戏自由切换视角和标的目的的设定对于手游很难实现,而年夜部门国内厂商采用了固定视角或者玩家可以小幅度扭转的设定(3D卡牌用得较多)。而这种设定导致了玩家对于动作游戏战斗体验反而被削弱,要么是镜头太远无法带进,要么某些体型年夜的怪会盖住视角,玩家涌现无法看清。而《Raven》则是采用了多镜头可切换的方法来加强玩家的体验。经由过程对脚色和怪物战斗的局部放年夜,刺激了玩家的视觉,让玩家能够加倍传神感应感染到战斗带来的爽直感,这也是动作游戏的焦点魅力。包含游戏中还有震动开关,玩家在脚色破招和策动强力抨击袭击时会涌现画面震动。游戏中的音效很是传神(并非布景腊弯音乐)。经由过程镜头掌控玩家视觉的同时。刀兵与怪物的碰撞声进一步刺激了玩家的听觉。《Raven》独霸方法与国产游戏并无年夜分歧,左手固定虚拟摇杆,右手抨击袭击、至多四个技巧以及翻腾键。动作游戏的另一个焦点:流通度对于重独霸的ARPG来说,保证游戏的流通度必不成缺。除了游戏内系统切换时的联网畅达外,轮搏闷游戏关卡内的战斗流通度更为重要。我们以国内收集上岸韩服《Raven》,在战斗中没有涌现涓滴卡顿,无论是奔跑仍是激烈战斗,游戏极为流通。由此可见在保证画面质量的游戏优化做的不错。此外《Raven》对比国内游戏加强了游戏内的节奏感。脚色无论奔跑速度仍是抨击袭击速度都长短常快的,这也是流通度的一种浮现,与之对应的是部门国产重度游戏跑图采用了较为慢速的方法。三个脚色经验设备自力 技巧取决于设备类型和道德进进游戏之初,玩家需要在剑盾、犷悍人、精灵刺客三选一作为初始职业。与国内统一账号可创立多脚色分歧,《Raven》是在游戏中供给了职业切换,玩家可以经由过程1W铜币的价格解锁其他两个职业。为防止高级级脚色赞助低品级刷设备快速成型,《Raven》中有这样两条端方:三职业品级和设备除饰品外各自自力不共用;无论刷设备仍是花钱开箱子只能获适当前职业设备。这也使得玩家玩新职业要么老诚实实从头刷起(手无寸铁),要么花钱开箱子。促使玩家进行消费的延伸了游戏寿命。《Raven》脚色技巧的与国产手游的设定也截然不银粗同。国产手游广泛的做法是某个职业特定品级解锁和进级技巧,而《Raven》中脚色的技巧取决于刀兵的类型和道德。具体设定如下:三个职业技巧截然分歧(即使刀兵近似技巧下场也纷歧样);每种职业有着四类通例刀兵,每种通例刀兵又分为火、冰、电三种属性,这十二种刀兵技巧各不类似;每种刀兵分为白、绿、蓝、紫、红、橙六种道德,其中白、绿刀兵供给一种技巧、蓝、紫分辨供给两、三种技巧,红、橙均为四个技巧,分歧在于橙色刀兵供给了威力最年夜的最终技巧。中规中矩的韩式养成 设备道德决意外不雅观设备下方四项分辨为强化、融合、进化和打破《Raven》与其他韩式RPG“30 6 5”的养成模式近似,设备进级(未打破)上限为30,六种品阶对应六星的设定,而设备可以经由过程30级彼此吞噬随机生成高一级道德设备以及红、蓝、绿三种进化石定向进化。此外游戏中还可以同种齐截第刀兵融合打破进级上限达到40级,刀兵品级上限不仅决意了刀兵属性的晋升,还可以晋升技巧品级(上文提到了刀军种类决意了技巧种类,而刀兵品级决意了技巧品级,例如10级刀兵的技巧为2级,20级刀兵为3级)。游戏中将设备分为四类,刀兵、头盔鞋子胸甲和护手为一类(凑齐同类四件有套装属性)、披风以及饰品。分歧等第的同类设备外不雅观会产生转变,今朝游戏中近千种设备外不雅观各有特点。关卡设计不重复 供给5人巨龙狩猎模式简略、通俗、艰辛副本完整分歧先看国产游戏关卡设计,通俗、精英或者再加上恶梦之类,三者年夜多只在怪物属性和数值长进行加强,而《Raven》中简略、通俗和艰辛之中难度下的游戏关卡截然分歧,包含地图、怪物和BOSS,游戏建造花更多心思的做法缓解了玩家重复刷图的死板感,供给了更多选择。剧情模式与巨龙狩猎如图所示,主城建筑供给了剧情模式的战斗,玩家可以重复履历游戏中的主线剧情CG和战斗。《Raven》供给了五人巨龙狩猎的弄法。玩家可以选择四个队友一路进行与巨龙的战斗,按照危险输出分配嘉奖以及排名(其余四酬报机械操控、非实时)。四项付费强化(单局)游戏中拥有主动战斗的设定,但没有国服常见的扫荡。而在每次战斗的选择界面都可以选择四种铜币付费强化,包含抨击袭击、防御、生命和主动释放技巧。单人PVP和公会多人PVP竞技场单人PVP网游天然少不了PVP对战。《Raven》中竞技场用了人机对战的方法,而公会中则采用多人匹配主动对战的模式,公会战中会主动按照玩家实力进行分歧品级段分组,对战过程中玩家可以经由过程选择适当的机会释放抨击袭击、防御和生命三种加强BUFF。公会多人PVP游戏中货泉分为铜币、钻石以及奖牌(友谊点)三种,与国内游戏也无年夜分歧。细节:国内挖空心思搞运动 Raven嘉奖少量多次以上是《Raven》今朝游戏中的根本内容,除此之外游戏还有不少细节值得我们留心。国内重度游戏的趋向是什么?挖空心思搞各类吸人眼球的运动,经由过程运动来刺激玩家生动度和付费。而《Raven》除了通例的促销礼包外,供给了多量游戏嘉奖。副本、巨龙、PVP都有可轮回嘉奖但游戏嘉奖多并非嘉奖内容多,而是嘉奖次数多,少量多次。如图所示,游戏左下角八个功效按钮中三个是供给游戏嘉奖的,此外游戏刷副本、巨龙狩猎、竞技场、公会对战都有各自自力的嘉奖,例如刷满五次送铜币或者少量钻石(一到两个)。《Raven》试图经由过程这种少量多次的方法刺激玩家进行游戏。

掠夺者手游精灵推荐

掠夺者有人类、精灵和盘古三个职业,小R玩家就当休闲养成游戏玩了。1、精灵

利益:高敏锐(抨击袭击速度快)

短处:防御生命低。

设备选择:因为高敏锐的利益,合适高暴击类的设备,首选双剑,防具方面我斗劲快乐喜爱(漆黑精灵套装)前期很好获得。披风、饰品类首先吸血类的因为精灵必需要走(高敏锐、高暴 击危险、高恢复)路线!2、人类

因为人类各方面多斗劲平衡,年夜部门玩家多会选择走剑盾流,防锋雀袜御、抨击袭击、速度等多斗劲中庸,但年夜部门玩家疏忽了人类的一个手拿年夜剑的人类。

设备选择:走年夜剑流,中等抨击袭击,中等暴击,中等抨击袭击速度,高技巧冷却流。披风、饰品(骑士团披风,女神恢复戒指)。3、盘古

利益:人气最高的选择,抨击袭击出格强悍岁嫌,防御也很可不雅观。

短处:成长属性差,在玩家对战中一套下往打不逝世对方就会被风筝逝世!

设备银激选择:可走年夜剑流,或者双斧流,高抨击袭击,高生命值,高疏忽防御,防具强烈举荐