诛仙手游平民职业推荐

1、青云:青云是一位对新手十分友好的职业,通过武器剑的输出,可以打出包括群体控制、法术爆发、辅助等能力,是一位相当均衡的角色。当然了,个体较为脆皮,适合于群体作战和清本,对玩家的操作要求不高。

2、合欢:合欢堪称亲女儿级别的职业,通过借助自身高额的物理爆发,配合上可以隐身的特性,往往可以快速的接近目标,并打出匪夷所思的输出量,是标准的刺客类型职业,不过职业较为注重玩家的操作,要想打出收益较为困难。

3、天音:等同于奶妈,含有法术输出、辅助治疗等能力,并能提供包括复活等效果,是标准的组团不可或缺的职业。当然了,个体的输出伤害十分一般,PVP作战较为困难。技能

新诛仙的环境和技能都带有符合现实规律的元素属性,在战斗中可以尝试不同的元素组合,产生额外的物化反应伤害。面对敌人,你可以配合水火技能攻击,过程中产生的蒸汽也会灼伤他;你还可以对他放出水系技能,然后赶紧劈个天雷,利用水导电的原理麻痹他。

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1、合欢派说到平民门派那么辅助好像就是最佳选择,不怎么需要氪金就能获得不错的游戏体验,而且基本上组队都是很容易的,对于平民玩家来说,玩辅助最大的缺点就是没有输出能力以及需要付出更多的肝度了。2、天音寺天音寺其实就类似于坦克这样的存在,一般天音寺都是为队伍吸收伤害的,也就是挨揍的,但是防御不像是输出,不需要花费太多就能将防御控制在自己满意的程度,而输出门派想要让输出达到自己满意的程度是很难的一件事。

3、万毒门这个门派就是玩毒的,其伤害不是特别高,但是对玩家的操作还是很有要求的,不过平民玩家中不乏有一些操作惊人的玩家,所以这类操作型的门派就适合这部分平民玩家。

4、南疆古巫南疆古巫在游戏中也是一个奶妈职业的定位,不过相比较天音寺,南疆古巫可以说是一个纯奶妈职业了,可以提供持续的治疗效果,同时这个职业的一个优势就在于可以群体复活,这个能力有时候可以对战场局势起到一个逆转的作用,因此其重要性也是不言而喻的。

5、云梦云梦分为两种攻击形态,近可杀敌,一刀999。切换远程属于团队辅助,可以加血和各种BUFF。在团队战斗中需要输出有一定输出,危险时刻还能作为辅助。可以说是攻防兼备,比较全能。

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诛仙手游平民选:合欢。

作为一个刷副本打BOSS时酣畅淋漓刷输出的合欢,你是否有着王者争霸时总被敌人针对第一个躺的苦恼?空有一身武艺却一套技能都打不完的憋屈?“团战可以输,合欢必须死”的口号有木有把你的心扎地一次次想转投云梦宗?下面这篇文章将从一个全新的角度解读合欢,试图为你打开新世界的大门。合欢为何总被针对?即便你站位靠后,对方也要强行穿越队友的枪林弹雨来优先击杀合欢?我觉得大概是这样:合欢的高爆发以及机动性极大威胁着对方的脆皮,激励缠绵天琊一套下来打谁谁疼。10秒一次却能持续4秒的群体控制技能秋波,让你在4秒内纵有盖世神功也只能挨打不还手。

我大天音固若金汤的蛋壳,你轻飘飘一个旧梦就给我打没了?!其实最重要的,因为你脆啊,你脆啊,脆啊,啊!世人皆道合欢脆,争霸上来一顿K。打我是吧?不让输出是吧?那好,哥们不打ADC,专心辅助!

技能天书

技能

第一重:飞花22,忘忧22,旧梦1,风流22

第二重:秋波22,激励1,祈福22,销魂22,迷离22,自恋22,江南22

第三重:浮光1,幻真22,缥缈22,绝恋22,凝神22,怜影1

剩余1点,自己发挥

天书/情驰卷

第一卷:花蔓4,情动4,本色3,趋避8,荡漾3

第二卷:顾盼8,迷失7惊鸿3,情致7,花魅3

第三卷:魅心7,绝影1,约定3

第四卷:迷梦5,绽放3,黯然1,会心3

第五卷:星月5,福缘5,思恋5,幻梦1

天书/心殇卷

第一卷:花间4,情动4,本色3,趋避8,荡漾3

第二卷:顾盼6,迷失6,绽放7,花幻3

第三卷:魅心5,魅神5,春韵6,风物6

第四卷:情致5,福佑3,化羽3

第五卷:星月5,思恋5,掠影5

剩余7点,自由发挥为什么这样选择?

此处合欢几乎完全放弃输出,技能核心思想就是秋波和怜影的群体魅惑,辅以旧梦的清除BUFF效果以及最末的江南补刀。既然选择放弃输出,就舍掉高等级的怜影和激励(因为有天书的加成,故学1级的激励性价比最高)去点满飞花,配合两套天书对飞花的加成去获得收益,怜影学1级配合天书有1秒的魅惑效果足矣。

满级秋波增加4%的气血上限,团队受益,再配合两套天书的增益,也增加了不少输出。满级的祈福配合【心殇】天书的加成,瞬间可恢复几百万的气血,再加以满级的幻真增加躲闪,大大提高了合欢的生存能力——有了生存,才能持续不断去魅惑对手。

1级浮光配合天书可恢复8%气血,再加上固有的加速属性,可以更快逃离危险之地。江南作为唯一的输出技能,只需要在合适的时候补刀就行了。要时刻记得,辅助的第一要务是保证生存的基础上魅惑魅惑再魅惑,输出是次要的!法宝选择

首选苍灵羽,羽毛的技能可以降低范围内敌人的输出,还有8秒内敌人无法获得增益的属性,太适合辅助使用了。血炼属性:首选防御,气血,暴伤减免,不追求极限的同学可以选择攻防血,毕竟比较容易获得(噬血珠,摄魂,噬魂都是这个属性)。其次合欢铃,合欢铃可以在被控制的时候解除控制,以免被先手之后直接轮死。

阵灵

5人阵:朵一,老鬼,黑虎,白虎,黄泉

6人阵:鬼王,毒神,周一仙,野狗,小环,玄武

全民暴伤时代,这套阵灵可以极大提升暴免,让自己更肉一些。

培元

防御,气血,暴伤减免,躲闪各25级。一样的思路,要爆减,要肉,站得住保证生存能力。

宠物

推荐主健体辅忠心的蝶精或者缥缈之影

技能选择忏悔,闪避,甘霖,化功(或厄运)或者合欢常用的斗灵/灵斗宠物带上苦痛,降低对面暴免。

精进

攻击转防御,暴伤转暴免……(这个代价太大,其实并不推荐,仅做理论上的极限讨论)打法简析

倒计时结束放秋波加气血上限,这个已经是大众皆知的常规操作了。站位要在天音之后,脆皮之前,打起来要尽量接触更多的敌人,以最大化技能效果。先手丢羽毛,降低敌人输出,然后冲进敌群丢怜影(此处注意,只要怜影的第一秒魅惑生效就立马收招,毕竟我们不靠怜影输出)然后接秋波,力求不让对面打出完整技能。

如果自己被对方重点打击,就祈福幻真保命,必要的时候浮光跑路,你站得越久,队伍胜算越大。如果对方在集火队友,旧梦怼上,秋波怜影冷却好就用,持续控场,打不死你我烦死你。让对手的技能没打出就死掉,或者技能刚丢出来还没生效就被打断,同时还进入冷却,辅助就到位了[手动机智]。战场局势瞬息万变,实战起来还要靠各位同学随机应变去处理。