大航海家 大航海家 开放分类: 游戏 《大航海家》是一款以汉萨联盟时代为舞台背景的海运贸易模拟游戏,实际上就是十四世纪的北欧地区,玩家需要从一名默默无闻的店主发展到拥有无数财富的贵族,最后成为深受民众拥戴的市长,在这个过程中为了赚取更多的资本、获得更高的名声、赢得更大的支持,玩家必须进行贸易、经营、投资、建设等等一系列活动,与《大航海时代》系列浪漫的游戏风格截然不同,《大航海家》所营造的是一个真实的贸易情景,此次推出的中文版恰好可以让玩家体验踏上市长之路的艰难历程。 要在《大航海家》中爬上市长的位置并不是一件容易的事情,一方面需要积攒相当雄厚的资本,一方面还要拥有足够的声望,声望的提高也同样需要大量的资金作为后盾,因此说赚钱是游戏中最大的任务也不足为过,在熟悉了整个游戏系统之后,玩家们接下来要做的就是寻找一条致富之路。 游戏初期,玩家只拥有少量的资金和船只,加上只有家乡的一间贸易事务所,无法获取其他城镇的需求信息,因此也就不能开展大规模的贸易活动,只能靠一些小型交易来进行资本的积累,优先发展的对象自然就是自己的家乡以及周边的一些城镇。首先要了解城镇的基本信息,每个城镇都有自己生产兴旺的商品、生产低迷的商品以及无法自己出产的商品,比如城镇卢比克,沥青、铁制品、鱼和砖生产兴旺,稻谷、麻、木材生产低迷,其余商品则完全没有生产,所以卢比克的交易所经常有大量价格低廉的铁制品、鱼等囤积,而布、啤酒、蜂蜜又经常短缺,玩家就需要抓住这样的机会,在卢比克购买铁制品和鱼贩卖到高价的城镇去,然后从盛产布、啤酒、蜂蜜等商品的城镇低价购买后贩卖到卢比克来,其中的差价就是玩家的利润。 对周边的城镇有了更深的了解,资本也逐渐得到了积累,这时可以考虑建造新船来扩大自己的贸易范围,从周边城镇向整个北欧地区扩展,当然原有的航线也不能荒废,可以设定自动贸易航线来赚钱,同时还能提升自己在周边城镇的声望,由于声望的不断提高,部分城镇会向玩家发出建立贸易事务所的许可,不过贸易事务所的建设资金对于初期不多的资本来说还是比较大的一个数额,而且还要每周支付维护费用,玩家最好是量力而行。比较重要的反而是加入公会,初期加入公会只需要20000左右的资金,到了后期就要75000了,还是先入为佳。 资金超过50万以后就不能满足于依靠基本的交易来赚钱了,自行生产商品是获取更大利益的最佳途径,批量生产可以把成本降到最低,玩家获取的利润当然也就最大了。之前已经介绍过利润比较大的商品不外乎铁制品、布、葡萄酒这几种,铁制品可以说是最佳的商品,因此这里就拿它作为例子吧。铁制品的制造原料是木材和生铁,而不同的城镇中能够建造的生产设施也是不相同的,因此为了节约运输成本,能够同时建造炼铁厂、锯木厂和工厂的城镇可以说是生产铁制品的绝佳地区,斯德尔摩就是这么一个优秀的地方。建造生产设施的时候必须考虑综合效应,锯木厂在工人满员的情况下每周生产14箱木材(图023),炼铁厂在工人满员的情况下每周生产3.5箱生铁,工厂在工人满员材料充足的情况下每周消耗2.1箱木材和生铁,生产21桶铁制品,根据这个情况,锯木厂、炼铁厂和工厂的最佳比例应该为3∶12∶20,不过通常情况下设定为1∶4∶6也就差不多了,少量剩余的木材和生铁还可以出售嘛。 建造生产设施之后需要有足够的工人来劳动,如果人手不足,商品的生产量会相当少,那么支付高额税金可就太不划算了,而工人的多寡和城镇居民数量息息相关,因此必须让城镇具有更大的吸引力,修建学校(图024)、在教堂捐赠食物、满足城镇居民的需求都能有效提升城镇的人口数量,人口提高也会直接导致住宅的短缺,所以不要忘记修建一些房屋来出租。当商品产量水平逐渐稳定之后就可以向整个地区开展倾销战略了,大量廉价的商品完全可以达到垄断的地步,大笔的金钱也会流入玩家的口袋,但是慢慢玩家就会发现这些城镇对商品的需求远远小于自己的生产能力,如果长此以往必然会使得大量的商品积压,如何才能提高城镇对于商品的需求量呢,唯一的办法就是提升目标城镇的人口数量,把之前曾经做过的事情再重复几次吧。 在各个城镇消费能力提高的玩家将会发现自己的商品也顺利的占领了各个市场,现在可以考虑进行多种商品同时发展了,靠电脑出产的商品肯定无法满足庞大城镇人群的需求,所以需要选择部分城镇进行发展,争取所有的商品都能够自给自足,这样也就不用去担心市民们因为需求不满而闹意见了。 后期将会出现与地中海及美洲区域的贸易,届时将是大赚一笔的好时机,只要组建一只大型舰队把丰富的物质运送过去,收入可就是以百万来计算的,当然本区域的贸易还要保证一个持续发展的良好状态,可以想象,游戏的最终阶段将是地图上所有的城镇构成一个庞大的生产销售网络,生产出的商品使得城镇人口持续增长,人口的增长刺激消费水平的提高,消费量的增大促使玩家建立更多的生产设施来加大产量,而增长的人口恰好可以进入新建的生产设施中开始工作,达到这种良性循环才是游戏的终极目标,一项极具挑战性的任务期待玩家来完成,相信在这种情形之下,玩家想不当上市长也是比较困难的了。 海商王 海商王 开放分类: 游戏、航海、单机游戏 《海商王》是德国知名游戏公司Ascaron继《航海家》(Patrician)及续作《航海家2》(Patrician Ⅱ)精心打造的策略经营游戏。它将原先备受好评的策略经营特色加以去芜存菁,并结合了实时海战、冒险任务、角色扮演等游戏元素。和《航海家》系列不同,游戏的历史背景放到了十六、十七世纪的加勒比海域与墨西哥湾,是时正是海盗猖獗,贸易兴盛的航海时代。游戏的基调和风格都类似于《航海家》系列,但是其中角色扮演的份量比起其他同类型的游戏要来得重。可以说是很好地结合了经营策略和角色扮演两种游戏的特点,不但有个人养成、剧情方面的特色,更可以体验《航海家》系列那种繁琐而多样的经营策略特色,无论从哪个角色入手,都可以说是一款非常理想的经典游戏。推荐给各个层次的玩家。 补充:此游戏对有经商意识的人有很大帮助.

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7.有杀气童话2网页链接

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航海冒险手机游戏怎么玩

游戏的操作方法,使用鼠标和键盘,游戏就可轻松搞定。

鼠标或键盘【←】【→】控制武器发射的方向

鼠标右键或键盘【↑】【↓】控制武器的威力,可以在1-7号炮的威力随意调整

鼠标左键或者键盘【空格】可以控制子弹的发射(右键一直按住不放或者长按空格键可以连续发射) 玩家用来攻击鱼类的大炮共分为7个等级。

玩家使用的武器基本分为七种:1级威力的武器每发子弹消耗1渔币*房间倍数(小鱼攻击)

2级威力的武器每发子弹消耗2渔币*房间倍数(小鱼攻击)

3级威力的武器每发子弹消耗3渔币*房间倍数(中鱼攻击)

4级威力的武器每发子弹消耗4渔币*房间倍数(中鱼攻击)

5级威力的武器每发子弹消耗5渔币*房间倍数(大鱼攻击)

6级威力的武器每发子弹消耗6渔币*房间倍数(大鱼攻击及范围攻击)

7级威力的武器每发子弹消耗7渔币*房间倍数(大鱼攻击及范围攻击) 不同的鱼类,其价值也不同。

小丑鱼=1渔币

小飞鱼=2渔币

小鲷鱼=3渔币

中碟鱼=4渔币

中乌贼=5渔币

河豚鱼=10渔币

大旗鱼=20渔币

大海龟=30渔币

灯笼鱼=40渔币

魔鬼鱼=50渔币

剧鲨鱼=70渔币

史前巨鲨=100渔币

金色狂鲨=500渔币

游戏中还提供了各种不同的任务,玩家在完成任务后可获得相应的奖励。 厨师任务

在厨师(啰嗦)限定的时间内捕获他需要的鱼,完成任务的玩家获得相应的奖励。

任务完成条件:在限定的时间内捕获一定量指定的鱼。

任务失败条件:在限定的时间内没有捕获足够多指定的鱼。

光电脉冲

发射一道激光,激光覆盖的面积内所有的鱼会被攻击到。

任务完成条件:在限定时间内,成功发射光电脉冲炮。

任务失败条件:无

深水炸弹

投放一颗危机巨大的炸弹,爆炸后攻击到视野中能看到的所有的鱼。

任务完成条件:在限定时间内,成功发射炸弹。

任务失败条件:无

当点击退出游戏按钮时,可以具体查询子弹打死的鱼的总分值-子弹分值=输赢分数。

海盗任务

限定时间内帮助海盗捕获他需要的鱼,完成任务可以获得较多渔币奖励。

【任务完成条件】限定时间内捕获一定数量指定的鱼。

【任务失败条件】限定时间内未能捕获足够多指定的鱼。

超级海盗任务

限定时间内帮助海盗捕获他需要的三种不同的鱼,完成每一个任务都可以获得一定渔币奖励,全部完成还可以获得额外渔币奖励。

【任务完成条件】限定时间内捕获一定数量的三种指定的鱼。

【任务失败条件】限定时间内未能捕获足够多指定的鱼。

宝石系统

宝石获得:游戏中击杀10分值以上海鱼时都有机会获得各色宝石碎片,海鱼分值越高,掉落机会越大,集齐10个同类型宝石碎片即可自动合成出完整的宝石。

宝石合成:合成出完整的宝石时,播放合成特效(拼凑出完整宝石,飞入背包),之后出现引导提示:“恭喜你成功合成出红宝石一颗,请进入背包查看”。

宝石查看:收集到的各色宝石碎片可以在背包中查看,合成的完整宝石会显示在宝物专栏里,宝石数量可叠加。

宝石作用:完整的宝石可以在航海大厅的商店交易界面中出售,换取大量元宝,越稀有的宝石价值越高,某些稀有宝石只可在特定场景收集。

宝石种类

绿宝石

售价:20元宝

掉落场景:珊瑚海岸、古代神庙、

落日海湾、海底沉船

黄宝石

售价:50元宝

掉落场景:珊瑚海岸、古代神庙、

落日海湾、海底沉船

蓝宝石

售价:100元宝

掉落场景:古代神庙、落日海湾、海底沉船

红宝石

售价:200元宝

掉落场景:海底沉船

遗迹寻宝

海底沉船内击杀巨齿鲨(70分)或鲨鱼(100分)有机会获得藏宝图残片,收集6张藏宝图残片即可合成出完整的藏宝图。

凭借藏宝图可进入神秘遗迹寻宝,神秘遗迹内会刷新大量神秘宝箱,击破后可以获得大量元宝和星豆奖励!

神秘遗迹每日8:00-22:00整点开放,每次开放10分钟,如8:00-8:10开放等。

每次进入神秘遗迹,场景时限为3分钟,时限到达后将自动结算并退出。

神秘海怪

【虎鲸来袭】

珊瑚海岸、古代神庙内,每隔一段时间都会有小虎鲸出没。小虎鲸的分值为150分。

海底沉船内,每隔一段时间都会有虎鲸出没。小虎鲸的分值为200分。

击杀小虎鲸或虎鲸后有较大机会可以获得航海参赛券碎片,收集50张参赛券碎片即可合成出航海参赛券,凭参赛券可参加航海比赛,赢取大量星豆或元宝奖励!

胜负计算

子弹打死的鱼的总分值-子弹分值=输赢分数 1、操作无响应默认为玩家自动退出游戏,子弹分值自动结束。

2、操作超时30秒后会弹出提示倒数30秒退出游戏。

3、断线处理,单人模式下默认为自动退出游戏,子弹分值自动结算。

4、强退默认为自动退出游戏。

5、服务器异常,及时停机维护处理玩家的特殊情况。